Derniers sujets Calendar | [MAJ] call of duty world at war Dim 3 Aoû - 11:27 par anakin ![]() CoD5, ce qu'on en sait : Producteurs : Activision Développeurs : Treyarch, ils ont également fait CoD:UO (l'extension de CoD1), Call of Duty 2: Big Red One et CoD3 Date de sortie : fin 2008 (11 novembre A CONFIRMER) plateformes disponibles : PC, PlayStation 3, Wii (supporte le Wii Zapper), Xbox 360, Nintendo DS. Pas de version PS2. Époque et théâtre : Seconde Guerre Mondiale, théâtre Pacifique (Américains vs Japonais) et Soviétique (Russes vs Allemands) Moteur graphique/physique : - le même que CoD4, amélioré sur certains points (gestions des sons et des destructions de décor, du vent, meilleur rendus au niveau de l'eau) - on pourra partiellement détruire le décor - il y aura du feu "intelligent" qui commencera à bruler ce qui est combustible autour de lui et pourra se propager tout seul - pas de DirectX 10 Solo : - Un mode simple joueur sera bien sûr disponible, avec une première pour un CoD : la possibilité de jouer en coopération, c'est à dire en solo jusqu'à 4 joueurs humains - l'une des mission consistant en un railshooting se passera à bord d'un PBY Catalina dans lequel nous devrons couler des navires marchand japonais Gametypes : inconnu (on peu raisonnablement supposer : TDM, DM, SD, HQ (présents dans tous les CoDs) et peu être BAS (Base Assault, comme avec UO en raison des véhicules)) Gameplay : - système de perk et de grade similaire à CoD4 - présence de véhicules utilisables par les joueurs (à priori type char (char classique et char-lanceflamme) et camion) mais ils pourront être désactivés par les admins de serveurs - il sera possible d'avoir des tenues de camouflage (seulement pour les snipers ?) - présence d'un système de squad, groupes que l'on peut former - possibilité de nager - présence de hardpoint similaire à CoD4, le bombardement sera remplacé par de l'artillerie (mais il n'y aura pas d'hélico puisque le tout premier vrai hélicoptère n'a existé qu'a partir de la fin de la guerre ). Commentaires: 0 Patch 1.7 Fr Mar 1 Juil - 23:40 par Skuff ![]() ![]() C'est dans la plus grande discrétion que le patch 1.7 sort aujourd'hui. Il faut dire que ce patch a pour but de corriger le patch 1.6... Comprenez par la, c'est un premier échec pour Infinity Ward. En ce qui concerne les corrections apportées, on a : - Correction d'un crash qui survenait sur la map "Chinatown" en sabotage - Correction d'un bug qui permettait au joueurs d'accéder à certaines consoles lors d'un matchs en multi (dvar /sv_cheat 1.) - Correction d'un bug qui affichait les objectifs en anglais (tuer, bombe, défendre...) Et encore d'autres corrections de bugs... Par contre, on ne change pas une équipe qui gagne, les serveurs linux ne sont toujours pas disponible en 1.7 tongue.gif Patience donc. ¤Télécharger Patch 1.7 Via CODFrance Source: COD France Commentaires: 0 | Connexion Serveur TeamSpeak Qui est en ligne ? Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité Aucun Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 7 le Mar 5 Jan - 20:26 Rechercher |




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